Take-Two 以高達 3.78 億美元的價格收購了手機遊戲開發商 Nordeus,預付價格包括現金和 9000 萬美元的新發行的 Take-Two 普通股。

收購完成後,由布蘭科·米盧蒂諾維奇(南極)、米蘭·喬沃維奇(CCO)、伊万·斯托吉薩夫列維奇(首席技術官)和托米斯拉夫·米哈伊洛維奇(首席運營官)組成的諾德烏斯始團隊將繼續監督以及創作大約180名員工。

Nordeus 註冊移動足球管理遊戲 Top 11 同時,該遊戲擁有超過 2.4 億註冊用戶。這 11 個 Take-Two 有史以來第一款足球比賽添加到他們的運動產品中組合。

為了了解有關侵權收購的更多信息、Take-Two 進軍移動以及對犯罪遊戲行業的影響,我們與 Nordeus 南極 Branko Milutinović 和 Take-Two Interactive 的企業發展和獨立出版負責人執行副總裁 Michael Worosz 進行了交談。

早在 2014 年,Take-Two 就第一次與 Nordeus 就可能收購進行了接觸,儘管該公司當時並在參與併購討論。儘管如此,這些公司一直保持聯繫,去年年底有機會收購 Nordeus。

一把落刀?

Michael Worosz,Take-Two 互動。
正如 Worosz 解釋的那樣,Take-Two 本身對前 11 名了——因為它如此成功,還因為我遊戲(以及整個公司)雖然已經運行了 10 年,但仍然繼續增長。

“前11名的人數逐年增長。2020年是非常棒的一年,尤其是在2021年,”Worosz說。“我認為在併購和交易中,特別是在移動免費遊戲中,業務的命運月都在變化,你在收購中始終要注意的是抓住一把落下的刀——購買一個呈下降趨勢的業務。 ” 而這正是那一剎那,恰逢其時。這本業務逐月增長。所以我認為我們的時機是無可挑剔的。真正的功勞在於布蘭科和諾德烏斯的隊伍。”

本質,在 Nordeus 方面,該公司自 2010 年成立以來一直獨立運營(非常成功)。尤其是現在之前不是不想討論收購問題,為什麼會同意加入 Take-Two?

“所以有’為什麼?’還有’為什麼是現在?’”米盧蒂諾維奇解釋道。“所以’為什麼’是——你知道,在過去的幾十年裡,我或多或少地遇到了最好的某個人,尤其是在移動方面。我覺得從文化上來說,拿-兩個是我們的檔。我認為我們一起分享了很多,這個夥伴關係繼續我們的道路將是相當簡單的。

“然後是為什麼現在’是因為有很多作用,我們認為將在未來幾年內成倍增加我們想要實現的目標。”邁克爾邁克爾說,我們在過去一年半里成長了很多,也許是兩年。我們在移動足球領域以多種方式出現可能發生的情況。我們看到了很多進一步增長的機會,與Take-Two 將釋放很多增長。然後再看看更多的計劃,我對我們可以一起做的感到非常興奮。”

該公司於2017年收購了位於北極的社交點,並於去年收購了Playdots。公司Two-Two熱衷於更深入地推進移動生態系統。

“我認為移動免費遊戲生態系統非常分散,”Worosz。“儘管其他大公司一直在進行大量交易,並挑選出了優秀的團隊和優秀的工作室,但並沒有顯著的提升。

“而且我認為這對我們來說也是如此,我們在那裡有很多。比起我們的同行和行業來說,我們可能在移動設備上的缺乏。我們正在加入那裡的失。的刻意刻地創建業務,通過自己的有機發布,來自我們現有團隊的偉大新產品,以及像這樣的偉大的偉大戰略產品,以尋找世界價值的最佳最佳團隊。

工業的墮落

諾德烏斯布蘭科-米盧蒂諾維奇
就“全球”而言,潛在交易可能會帶來除北非和兩個境外的潛在利益。位於貝爾格萊德的北非在當地社區支持大量工作,目標是提高犯罪的整體生活和工作質量。

公司自成立以來,推出了敏感回饋社會的冒險,以改善公共醫療和教育領域,並專注於幼兒發展。

此外,該公司還有很多工作來幫助建立犯罪遊戲產業。Nordeus 共同創造了數字犯罪倡議和犯罪遊戲協會以及 Nordeus Hub,這些都是為了幫助人們進入遊戲行業。遊戲產業定位地圖上,而像Two-Two 這樣的大公司現在已經在該國大公司了,它似乎已經實現了這個目標。

“我不會把它的真實的理由,但這是有用的一個文本的、積極的交易說,”米盧蒂諾維奇。“犯罪遊戲生態系統有很多有用的空間我們。比五年前或十年前要好得多,但可能比汽車的要高得多。

“確實確實與[Two-Two]一起,我們將能夠為當地生態系統增加額外的能量,將到達更好的地方。我認為這是一個非常好的簽名。我真的為我的地位和影響它的角色變化,因為它確實以非常積極的方式打動了很多人。”

“我們在貝爾格萊德和更廣泛的謀殺發現的工程科學和遊戲設計人才的質量讓我們大吃一驚,”沃羅斯補充道。“我們對諾德斯和該地區其他潛在的Take-Two投資的未來感到非常興奮。

“當我們在 2017 年收購社交點時,我們進入遊戲市場的時間還很早。現在那個地方被炸毀了,有很多企業進來,我認為同樣的事情還會發生在。遊戲行業的未來非常光明。當然,我們將在未來更廣泛地繼續諾德斯的慈善事業。”

正如沃羅茲繼續說的那樣,米盧蒂諾維奇本人已經在為清洗工業光明的未來方面做出了貢獻:

“布蘭科是一個驕傲的鄉下人,諾德烏斯的陣法故事確實很酷。布蘭科、伊万和米蘭一起在微軟工作,他們一路走來,他們從犯罪現場而來,並決定回家並在那裡開始新的事情。我認為國家的情緒表現在那個故事中。

“還有布蘭科很謙虛,他花了很多時間來幫助指導遊戲行業的年輕人和新人,並幫助他在總部外的生態系統中培養新人才。”

生態系統可以採取-兩個該地區的投資中的收益。

“是的,我絕對有這種感覺,”米盧蒂諾維奇說。|我認為這是一個聲明,你知道,發生了一些事情。我們在 Take-Two 有一家公司,在我看來,它能以發生、作用和創新在娛樂發生的領域發生,以人為本。

“但即使你更大規模地看,它一家標準普爾5000指數的企業,投資於一個新的地理區域,並成為第一批,我認為它是一個時態的。”榜樣。我也希望在後輩的身邊,你知道,我們將展示它是如何發揮作用的,以加強這種類型的投資。我真的對未來 3、5、10 年的場景充滿了希望。 ”

從 Take-Two 到 Nordeus 和犯罪整個行業,一個公司似乎對他們的未來感到興奮。

“對 Nordeus 的下一章非常興奮,”Worosz 說。“將作為合作夥伴共同努力,我們對 Take-Two 我們的未來,特別是我們的移動計劃抱有巨大的抱負。這是這一次一步邁出的一步。”


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